リネージュ作品1998-09ゲームMMO歴史韓国のオンラインゲームの原型。PCバンの時代を開き、ゲームの中の血盟と攻城戦が実際の社会のように動いた。同時に、課金の仕組みをめぐる論争の出発点でもある。NCSOFT会社ガチャ/確率型アイテム(확률형 아이템)言葉PCバンとプロゲーマーの誕生出来事PCバン/ネットカフェ(PC방)言葉