KRAFTON
บริษัทเกมเกาหลีเจ้าของ PUBG ผู้ทำให้แนวแบทเทิลรอยัล สู้กันจนเหลือคนสุดท้าย กลายเป็นแนวเกมระดับโลก และรายได้เกือบทั้งหมดมาจากต่างประเทศ
จุดเริ่มคือ Bluehole Studio ที่ Chang Byung-gyu ก่อตั้งเมื่อเดือนมีนาคม 2007 แค่เปิดบริษัทก็เป็นข่าวใหญ่แล้ว เพราะช่วงเดียวกันนั้นทีมที่ทำ Lineage 3 ภาคต่อของ Lineage ที่ NCSOFT ถูกยุบหลังขัดแย้งกับผู้บริหาร แล้วนักพัฒนาตัวหลักก็ย้ายมาอยู่ Bluehole NCSOFT ฟ้องเรื่องความลับทางการค้ารั่วไหล คดีอาญาจบที่นักพัฒนาบางคนมีความผิด ส่วนคดีแพ่งสู้กันถึงศาลฎีกาในปี 2014 ซึ่งตัดสินว่ามีการรั่วไหลจริงแต่ไม่ต้องชดใช้ค่าเสียหาย ผลงานของทีมนี้คือ TERA เกม MMORPG ฟอร์มยักษ์ที่เปิดตัวเดือนมกราคม 2011
ตัวเปลี่ยนเกมจริง ๆ คือบริษัทลูกชื่อ Ginno Games (ปัจจุบันคือ PUBG Studios) พอปล่อย PUBG: Battlegrounds ในเดือนมีนาคม 2017 เกมก็ปังไปทั่วโลก จนเกมเกาหลีกลายเป็น ภาพจำของทั้งแนวเกม ในเกาหลีเองก็ครองอันดับต้น ๆ ใน PC บัง อยู่นาน และต่อยอดไปเป็นวงการ อีสปอร์ต เวอร์ชันมือถือที่ออกปี 2018 ทะลุ 600 ล้านดาวน์โหลดนอกจีนภายในปลายปี 2019 ส่วนในจีน Tencent ทำเวอร์ชันท้องถิ่นชื่อ Game for Peace และจ่ายค่าลิขสิทธิ์ให้ KRAFTON โดย Tencent ก็เข้ามาถือหุ้นตั้งแต่สมัยยังเป็น Bluehole
บริษัทเปลี่ยนชื่อเป็น KRAFTON ในเดือนพฤศจิกายน 2018 ตอนเข้าตลาด KOSPI วันที่ 10 สิงหาคม 2021 มูลค่าตามราคาไอพีโอสูงกว่า NCSOFT เกินสองเท่า จนเกิดดราม่าเรื่องฟองสบู่ แถมยังเอา Walt Disney มาเป็นบริษัทเปรียบเทียบแทนบริษัทเกมเกาหลีด้วยกัน ปีเดียวกันนั้นยังขึ้นเงินเดือนนักพัฒนาทีเดียว 20 ล้านวอน จุดชนวนสงครามเงินเดือนในวงการไอที
โจทย์ใหญ่คือ "หลัง PUBG แล้วจะมีอะไร" TERA ปิดให้บริการในปี 2022 และเกมใหม่ที่ตามมาก็อยู่ได้ไม่นาน ช่วงหลัง KRAFTON เลยใช้เงินจาก PUBG ไล่ซื้อสตูดิโอทั้งในและต่างประเทศ ขยายตัวเป็นผู้จัดจำหน่าย และลองของใหม่อย่างเกมจำลองชีวิต inZOI สำนักงานใหญ่ย้ายจาก พันกโย ไปยอกซัมในย่านคังนัม และกำลังสร้างอาคารของตัวเองที่ ซองซู ในงานเกมอย่าง G-STAR ชื่อนี้ก็เป็นที่จับตาเสมอ