bangtalchul (방탈출)
เข้าไปในห้องที่ถูกล็อก ไขเบาะแสและปริศนา แล้วหนีออกมาให้ทันเวลา ที่เกาหลีมีอยู่ทุกย่านบันเทิงในชื่อ "คาเฟ่ห้องหลบหนี"
ต้นกำเนิดคือเกมคอมพิวเตอร์ Crimson Room เกม Flash ญี่ปุ่นปี 2004 ทำให้รูปแบบคลิกค้นทั่วห้องเพื่อหาเบาะแสกลายเป็นมาตรฐาน ส่วนเกาหลี ต้นตำรับคือเกมเขาวงกตที่แชร์กันใน คอมมูนิตี้ ออนไลน์ราวปี 2005 เป็นปริศนาตัวหนังสือล้วน ๆ ไขได้ก็จะรู้ URL ของห้องถัดไป เรียบง่ายสุด ๆ แต่ก็มีคนนั่งเล่นกันจนสว่าง
เวอร์ชันโลกจริงเริ่มเมษายน 2015 ตอนที่คาเฟ่ห้องหลบหนีแห่งแรกของเกาหลีเปิดที่ ฮงแด เดือนเดียวกันก็มีที่ คังนัม พอปลายปี 2019 ก็มีราว 400 แห่งทั่วประเทศ ชื่อว่าคาเฟ่แต่แทบไม่ขายเครื่องดื่ม เป็นการตั้งชื่อสไตล์ประเทศที่คลั่ง คาเฟ่ ปกติจำกัดเวลา 60 นาที สองคนราว 40,000 วอน เหตุผลที่แพงคือการสร้างธีมหนึ่งใช้เงินหลายสิบล้านวอน และไขได้ครั้งเดียวก็ไม่มีใครกลับมาอีก
กฎข้างในก็ไม่ธรรมดา กระเป๋าต้องเก็บในล็อกเกอร์ ทุกห้องมี CCTV และจะถูกเตือนว่าถ้าเอาทริกไปโพสต์อาจโดนแจ้งความข้อหาขัดขวางธุรกิจ คำใบ้ได้ทางวอล์กกี้ทอล์กกี้หรือแท็บเล็ต บางร้านถึงขั้นให้เต้นใส่กล้องก่อนถึงจะได้คำใบ้ สายฮาร์ดคอร์จะเขียนรีวิวยาวให้คะแนนความน่ากลัว ความต้องขยับตัว และสัดส่วนกลไก ธีมสยองเรียกย่อว่า gongte ยังมีศัพท์เรียกเสียงปี๊บแล้วประตูปังว่า ppikttakkwang ด้วย
ห้องหลบหนีเป็นตัวเลือกยอดฮิตสำหรับเดตที่สองหลัง โซแกทิง และเดตของ คู่รัก ใช้สมองด้วยกันในห้องแคบ ๆ หนึ่งชั่วโมงก็เห็นนิสัยจริงของอีกฝ่ายแล้ว วงการวาไรตี้ก็อยากได้ฟอร์แมตนี้ ตอนพิเศษ Panic Room ของ Infinite Challenge ทำให้คนทั่วไปรู้จัก ปี 2018 รายการ The Great Escape ของ tvN ที่มี คังโฮดง ร่วมแสดงดัดแปลงโรงงานทั้งหลังเป็นฉากหลบหนี Running Man ก็มีตอนธันวาคม 2020 ที่เมมเบอร์แข่งกันในธีมของคาเฟ่ห้องหลบหนีจริง การเอาตัวรอดด้วยสมองล้วน ๆ ในที่ปิดตายทำให้มันใกล้เคียงกับ เรื่องเอาตัวรอด